top of page

Çocuğunuz Sürekli "Yapacak Başka Bir Şey Yok" mu Diyor? İşte Tablet ve Telefon Israrının Altındaki Nedenler

Güncelleme tarihi: 2 Tem



Evinizde sıkça yankılanan o cümleyi duyar gibiyiz: "Tableti/telefonu artık bırakır mısın?" Cevap olarak aldığınız ise genellikle hayal kırıklığı dolu bir mırıltı oluyor: "Ama yapacak başka bir şey yok ki!" Bu basit ama güçlü cümle, pek çok ebeveynin günlük mücadelesinin bir özeti haline geldi.


Peki, çocuklar neden ekranlar kapandığında kendilerini bir boşluğun içinde hissediyorlar?


Bu durum sadece bir inatlaşma mı, yoksa daha derin psikolojik ve gelişimsel temelleri var mı?


Bu yazımızda, çocukların ekran ısrarının ardındaki bilimsel ve psikolojik gerçekleri aydınlatıyor, "yapacak başka bir şey yok" isyanının kökenlerine iniyoruz. Ayrıca, bu döngüyü kırmanıza yardımcı olacak pratik ve etkili çözüm önerilerini ve yazının sonunda Yaz Sıkılması İçin Çözüm: Summer Boredom Buster Challenge! etkinliğini sizlerle paylaşıyoruz.


ree

Ekranların Büyüsü: Beynimizdeki Anlık Tatmin Merkezi


Çocukların ekranlara neden bu kadar bağlı olduğunu anlamak için önce beynin ödül sistemine, yani dopamin mekanizmasına bakmamız gerekir.


  • Dopamin Nedir? Dopamin, beyinde motivasyon, keyif ve ödül hisleriyle ilişkili bir kimyasaldır. Bir hedefe ulaştığımızda veya keyifli bir aktivite yaptığımızda salgılanır.


  • Ekranların Etkisi: Tablet ve telefonlardaki oyunlar, renkli videolar ve sosyal medya akışları, beyni sürekli olarak küçük dopamin vuruşlarıyla uyarır. Her yeni seviye, her beğeni, her komik video anında bir tatmin hissi yaratır. Bu durum, özellikle Amerikan Pediatri Akademisi'nin de dikkat çektiği gibi, beynin ödül yollarını aşırı uyararak bir beklenti döngüsü oluşturur.


Bu sürekli ve kolay elde edilen ödüle alışan beyin için, bir yapbozun parçalarını birleştirmek veya bir resim çizmek gibi daha yavaş ve sabır gerektiren gerçek dünya aktiviteleri "sıkıcı" gelmeye başlar. Çocuk, aslında "yapacak bir şey yok" derken, "bu kadar hızlı ve yoğun keyif veren başka bir şey yok" demektedir.


1. Tablet oyunları yüksek uyarıcıdır (high stimulation)


Tablet oyunları renkli, hızlı, ödüllendirici, sürekli bir başarı hissi verir. Bu da beynin dopamin (haz hormonu) sistemini aktive eder. Böylece çocuklar tekrar tekrar oynamak ister.


➡️ Sonuç: Gerçek hayattaki çoğu aktivite bu kadar güçlü bir haz sağlamaz ve "sönük" gelir.


2. Hazır içerik ile üretkenlik arasındaki fark


Tablet oyunları çocuğa hazır sunulur. Düğmeye basar ve başlar. Oysa oyun kurmak, resim yapmak, kitap okumak gibi aktiviteler çaba ister.


➡️ Çocuk o an “ne yapacağına karar verip onu organize edecek” enerjiyi bulamayabilir.


3. Zaman algısı ve geçiş zorluğu


Özellikle 7-12 yaş arası çocuklarda zaman algısı farklı işler. Oyun dünyasından bir anda çıkıp gerçek dünyaya dönmek duygusal olarak zorlayıcıdır.


➡️ Tablet oyununu bırakmak, sadece bir eğlenceden vazgeçmek değil, bir "dünyayı terk etmek" gibi gelir.


4. Alternatiflerin belirsizliği


“Ne yapacağım ki?” aslında şunu da içeriyor olabilir:“Ben şu an sıkıldım, kendi kendime anlamlı bir şey bulamıyorum.”


➡️ Yani bazen çocuk seçenek olduğunu bilir ama onları nasıl başlatacağını veya hangisini seçeceğini bilemez.


Can Sıkıntısı: Kaybolan Bir Yetenek mi?


Günümüz çocukları, belki de tarihte hiç olmadığı kadar az can sıkıntısı yaşıyor. Oysaki can sıkıntısı, son derece yaratıcı ve geliştirici bir duygudur.

  • Yaratıcılığın Tetikleyicisi: Can sıkıntısı anları, çocukların kendi iç kaynaklarına dönmelerini, hayal güçlerini kullanmalarını ve kendi eğlencelerini yaratmalarını sağlar. Kendi kendine oyun kurma, hikayeler uydurma veya etrafını keşfetme gibi beceriler bu boşluk anlarında filizlenir.


  • Anında Çözüm Olarak Ekran: Teknoloji, can sıkıntısı için en hızlı ve en kolay kaçış yolunu sunar. Çocuk, bu duyguyla başa çıkmayı öğrenmek yerine, onu bir ekranla anında bastırmayı alışkanlık haline getirir. Bu nedenle, ekran elinden alındığında ne yapacağını bilemez ve kendini çaresiz hisseder.


"Yapacak Bir Şey Yok" Demenin Arkasındaki Diğer Nedenler


  1. Azalan Hayal Gücü: Ekranlar pasif bir tüketim deneyimi sunar. Çocuk, hazır içeriklere maruz kaldıkça kendi yaratıcılığını ve problem çözme kaslarını daha az kullanır. Bu da ekran kapandığında bir boşluk hissine yol açar.

  2. Düşük Efor Alışkanlığı: Dijital dünyada her şey bir parmak dokunuşu kadar yakındır. Gerçek hayattaki aktiviteler ise planlama, çaba ve sabır gerektirir. Çocuk, bu "zahmete" girmek yerine anında sonuç veren dijital dünyayı tercih edebilir.

  3. Sosyal Becerilerin Zayıflaması: Ekran başında geçirilen yoğun zaman, yüz yüze iletişimi azaltır. Empati kurma, beden dilini okuma ve müzakere etme gibi sosyal beceriler pratikle gelişir. Bu alanda zorlanan çocuk, öngörülebilir ve kontrol edilebilir dijital ortamı daha güvenli bulabilir.


Ebeveynler Ne Yapabilir? Çözüm Yolları


Bu döngüyü kırmak imkansız değil. Tutarlı ve sabırlı bir yaklaşımla çocuğunuzun ekran dışındaki dünyayı yeniden keşfetmesini sağlayabilirsiniz.


  • Sınır Koyun ve Tutarlı Olun: Ekran süresi konusunda net kurallar belirleyin (örneğin, günde 1 saat, yemeklerde ve yatmadan önce yasak gibi) ve bu kurallara ailece uyun.


  • Geçiş Süreçlerini Kolaylaştırın: Ekranı aniden kapatmak yerine, "10 dakika sonra ekran süren bitiyor" gibi ön uyarılar yapın. Süre bittiğinde birlikte başka bir aktiviteye başlayın.


  • Can Sıkıntısı İçin Alan Yaratın: Çocuğunuzun her boş anını siz doldurmayın. Bırakın biraz canı sıkılsın. "Can Sıkıntısı Kavanozu" gibi fikirler üretebilirsiniz. İçine "Lego ile kule yap," "Bir hikaye yaz," "Bahçedeki 5 farklı yaprağı bul" gibi basit görevler yazan kağıtlar atın.


  • Alternatifler Sunun: "Tableti bırak" demek yerine, "Tableti bırakıp birlikte kurabiye yapmaya ne dersin?" gibi cazip alternatifler sunun. Evde kolayca ulaşabileceği resim malzemeleri, oyun hamurları, kitaplar ve kutu oyunları bulundurun.


  • Model Olun: En önemlisi, siz de birer model olun. Eğer siz elinizden telefonu düşürmüyorsanız, çocuğunuzdan farklı bir davranış beklemeniz gerçekçi olmaz. Ailece ekransız saatler belirleyin ve bu zamanı sohbet ederek, oyun oynayarak veya yürüyüş yaparak geçirin.


Yaz Sıkılması İçin Çözüm: Summer Boredom Buster Challenge!


Çocuklar için heyecanlı bir yaz etkinliği hazırladık! "Summer Boredom Buster Challenge" wordwall kutu açma oyunumuz sayesinde çocuklar artık "Yapacak bir şey yok!" demeyecek.


Nasıl Çalışır?

  • Çocuğumuz sıkıldığında veya yapacak bir şey bulamadığında wordwall etkinliğini açın

  • 47 görev kutusu arasından birini seçip açar

  • Kutunun içinden çıkan görevi yapar

  • Görev tamamlandıktan sonra başka bir kutu açabilir


Neden Bu Etkinlik Harika?

  • Yazın sıkılma sorununa yaratıcı çözüm sunar

  • Hem eğlenceli hem eğitici aktivitelerle dolu

  • Çocukların ev içinde ve dışında aktif kalmasını sağlar

  • Farklı becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur

  • Kendi başlarına karar verme yeteneğini güçlendirir


Etkinliğimiz yukarıda verilen ve 40'dan fazla farklı aktiviteden oluşan "Summer Boredom Buster Challenge" listesinden esinlenerek hazırlanmıştır. Çocuklar için hem Türkçe hem İngilizce seçenekler içerir.


Hemen şimdi "Kutuyu aç" linkine tıklayarak etkinliği başlatın ve çocuğunuzun yazını daha eğlenceli geçirmesine yardımcı olun!


Unutmayın, amaç teknolojiyi tamamen yasaklamak değil, teknolojiyi bir amaç değil, bir araç olarak kullanmayı öğretmektir. Çocuğunuzun "yapacak başka bir şey yok" isyanı, aslında onun size "benimle bağlantı kur, bana yol göster" deme şekli olabilir.


Yazar Hakkında


Ekrem BAŞARI, eğitim teknolojileri ve gamification temelli öğrenme alanlarında uzmanlaşmış bir stratejik eğitim danışmanıdır. Özellikle K12 çağındaki çocukların öğrenme motivasyonunu artırmaya yönelik projeler geliştirir. Türkiye'de ve globalde çeşitli özel kurumlarla çalışarak yüzlerce öğrenciye ulaşan Ekrem BAŞARI, aynı zamanda matematiksel düşünmenin küçük yaşta nasıl şekillenmesi gerektiği üzerine içerikler üretir. Kurucusu olduğu Matematik KULÜBÜ’nde ve ortaokul çağındaki kardeşi, küçük yeğenleriyle geçirdiği zamanlar, hem akademik hem de pedagojik perspektifine sahada derinlik kazandırır. Öğrenmenin bir oyun gibi hissettirilmesi gerektiğine inanır; bu yüzden hazırladığı programlar, çocukların merakını ve içsel motivasyonunu tetikleyecek şekilde tasarlanır.


Kaynaklar


Bu makalenin hazırlanmasında, çocuk gelişimi ve dijital medya kullanımı üzerine yapılmış bilimsel çalışmalardan ve saygın kurumların önerilerinden yararlanılmıştır.


  1. American Academy of Pediatrics (AAP): Amerikan Pediatri Akademisi'nin medya ve çocuk sağlığı üzerine yayınladığı politika ve öneriler. Özellikle "Media and Young Minds" ve "Media Use in School-Aged Children and Adolescents" başlıklı yayınları, ekran süresinin gelişimsel etkilerine dair kapsamlı bilgiler sunmaktadır.

  2. Dr. Michael Rich, "The Mediatrician": Harvard Tıp Fakültesi'ne bağlı Boston Çocuk Hastanesi'nde Dijital Sağlık Merkezi'nin kurucusu olan Dr. Rich'in çalışmaları, medyanın çocuklar üzerindeki etkilerini anlamada önemli bir kaynaktır. "Ask the Mediatrician" platformu, ebeveynlerin sorularına bilimsel temelli yanıtlar sunar.

  3. Child Mind Institute: Çocuk ve ergen psikolojisi üzerine çalışan, kar amacı gütmeyen bağımsız bir kuruluş. Ekran süresi, dikkat eksikliği ve davranışsal sorunlar arasındaki ilişkiye dair yayınladıkları makaleler, ebeveynler için pratik ve güvenilir bilgiler içerir.

    • İlgili Makale: "Why Do Kids Have Trouble With Transitions?" (Çocuklar Geçişlerde Neden Zorlanır?)

  4. Psychology Today: Psikoloji alanındaki birçok uzman tarafından kaleme alınan makalelerin yer aldığı popüler bir platform. Dopamin, teknoloji bağımlılığı ve can sıkıntısının psikolojik faydaları gibi konularda çok sayıda makale bulunmaktadır.

    • İlgili Konu Başlığı: "Boredom: The Upside" (Can Sıkıntısının Avantajları)

  5. Prof. Dr. Yankı Yazgan: Türkiye'de çocuk ve ergen psikiyatrisi alanının önde gelen isimlerinden olan Prof. Dr. Yankı Yazgan'ın kitapları ve makaleleri, Türkiye'deki ebeveynler için kültürel dinamiklere uygun değerli birer kaynaktır. Özellikle teknoloji kullanımı ve dikkat gelişimi üzerine yaptığı açıklamalar yol göstericidir.

 
 
 

Yorumlar


bottom of page